Stwórz grę w Unity, a nauczysz się


Код: 14735665862
1216 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 3

Оплачивая «Stwórz grę w Unity, a nauczysz się» данный товар из каталога «Программирование» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Створіть гру в Unity, і ви навчитеся програмувати на C#! Писати код, це весело. 7-е видання

Автор: Гаррісон Ферроне

Видавництво: Геліон

Рік видання: 2023

Переклад: Radosław Meryk

ISBN: 978-83-8322-825-9

Формат: 165x235

Обкладинка: м'яка

Сторінок: 424

Книга нова

99,00 злотих ---> 62,33 злотих

Unityє одним із найпопулярніших механізмів розробки ігор. У той же час, працюючи в цьому середовищі, ви можете навчитися програмувати на C#, яка є сучасною та універсальною мовою. Під час написання сценаріїв, необхідних для створення гри, окремі мовні структури та їх застосування раптово стають простими та зрозумілими. Завдяки їм можна реалізувати нестандартну поведінку та ігрову механіку, причому на рівні професійної гри! І це мета цієї книги - вивчити будівельні блоки програмування та C# з нуля.

Це сьоме, доповнене та оновлене видання шанованого підручника (з доданими кількома новими розділами). Завдяки прочитанню ви вивчите основні концепції програмування на C# і плавно переходите до створення ігор на Unity. Ви навчитеся писати сценарії, які реалізують просту ігрову механіку, процедурно програмувати та збільшувати складність ігор, вводячи розумних ворогів і завдаючи шкоди снарядам. У наступних розділах ви дізнаєтесь про все більше цікавих можливостей Unity, необхідних для розробки ігор, як-от керування освітленням, рухами гравців, камерою, програмування зіткнень та багато іншого.

У книзі, зокрема:

  • основи програмування, включаючи об’єктно-орієнтоване програмування на C#
  • приклади сценаріїв C# у середовищі Unity
  • інтерфейси, абстрактні класи та розширення класів
  • створення документу проекту ігри та основні ігрові механізми
  • стеки, черги, винятки, обробка помилок
  • Формати XML і JSON та їхні програми
  • < /ul>

    Майстер-програміст почав із написання ігор!