THE CALIGULA EFFECT 2 ___ PS4 / PS5 GAME __ WROCŁAW


Код: 11321762089
5496 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 1

Просматривая «THE CALIGULA EFFECT 2 ___ PS4 / PS5 GAME __ WROCŁAW», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Sony PlayStation 4 (PS4)» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

ЕФЕКТ КАЛІГУЛИ 2

.

Платформа: PlayStation 4 / PlayStation 5

Стан: новий у пластику

Мовна версія гри: англійська

Мова обкладинки: англійська

.

Гра PlayStation®5: для гри у відповідну гру The Caligula Effect 2 для PlayStation®4 Blu-ray Disc™ потрібно вставити в консоль PlayStation®5 Effect 2 на консолі PlayStation®5

.

* Еталонне фото: .

Ефект Калігули 2 не є прямим продовженням першої частини, хоча деякі теми схожі. Дія відбувається у віртуальному світі під назвою Redo, створеному з емоцій людей, які не можуть змиритися зі своїми минулими рішеннями. Повторити дає їм можливість виправити свої помилки. Наш персонаж (хлопчик чи дівчинка) вибирається віртуальною лялькою на ім’я χ, яка доручає йому/їй завдання знищити Редо.

Суть ігрового процесу залишилася незмінною. У постановці студії Historia ми подорожуємо віртуальним світом Redo, населеним людьми, які борються з помилками минулого. Під час пригод ми дізнаємося їхні історії та можемо залучити деяких із них до команди, щоб спробувати кинути виклик Регрету, творцю Redo.

Бої є покроковими, ми вибираємо навички зі списку команд. Однак творці реалізували цікавий патент, який урізноманітнює відому формулу: передбачення майбутнього. Використовуючи механіку Imaginary Chain, ми маємо передбачити рухи суперників і на основі цього визначити ефективну стратегію. Важливою частиною гри також є створення комбо, які завдають якомога більшої шкоди, без чого ми можемо мати труднощі з більш вимогливими ворогами.

Що варто додати, в роботі над грою брав участь Тадаші Сатомі, сценарист перших двох частин серії Persona.