THE LEGEND OF DRAGOON PSX PS1 RPG jak FINAL FANTASY NTSC USA IDEALNA CUDO !


Код: 14894307257
10989 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: Б/В
  • Доступна кількість: 1

Оплачивая «THE LEGEND OF DRAGOON PSX PS1 RPG jak FINAL FANTASY NTSC USA IDEALNA CUDO !» данный товар из каталога «Sony PlayStation (PSX)» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Вітаю

Предметом продажу є гра для консолі PSX - PLAYSTATION 1 під назвоюTHE LEGEND OF DRAGOON

Game АНГЛІЙСЬКОЮ b> (меню, написи на екрані, діалоги)

Обкладинка / буклет АНГЛІЙСЬКОЮ.

Гра б/у - диски в ідеальному / дуже хорошому стані в хорошому стані

Коробка без тріщин та інших дефектів, друк також в ідеальному стані.

Книга як нова!

Чудово зроблене прем'єрне видання для ринку США - з приватної колекції - продаю тільки через важку фінансову ситуацію! >

УВАГА!! : гра в системі NTSC U/C (Америка) для запуску гри потрібно:

- консоль у системі NTSC U/C (Америка)

або

- консоль, модифікована чіпом (modchip)

На фото показана копія для продажу .

Ігри для PS1 / PS2 краще в PAL чи, можливо, NTSC?

- максимальна роздільна здатність PAL 640x576; NTSC 640x480

Теоретично, ігри PAL мають генерувати трохи кращу якість зображення завдяки більшій кількості пікселів по вертикалі на екрані. На жаль, переважна більшість ігор створюється за замовчуванням в системі NTSC (розробники з США / Японії). Лише на більш пізньому етапі він перетворюється на систему PAL. В результаті переважна більшість ігор на PS1 і значна частина на PS2 замість підвищеної роздільної здатності отримують чорні смуги вгорі і внизу екрана (загальною шириною 96 пікселів - різниця в роздільній здатності). Це трохи згладжує зображення у версії PAL і обмежує видиму область (графіка не заповнює весь екран по вертикалі). Цей ефект добре видно на кінескопних телевізорах, які є найкращим рішенням для любителів ретро-ігор, оскільки пропонують оптимальну якість зображення (без будь-якого масштабування чи «підсилювачів»).

- максимальне оновлення зображення PAL 50 Гц (25/50 кадрів за секунду), NTSC 60 Гц (30/60 кадрів за секунду).

Як наслідок, ігри в системі NTSC принаймні на 20% швидше, ніж у PAL , що викликає величезну різницю в динамічних файтингах (Tekken, Virtua Fighter); автоперегони, слешери (God of War; Devil May Cry) і навіть динамічні платформери (Crash Bandicoot). Крім того, багато ігор часто мали технічні проблеми з перетворенням із NTSC на PAL, через що європейські релізи стають ще більш брудними, часто практично неможливими (наприклад, Medal of Honor Vanguard).

- режими зображення 16:9 HD 480p в іграх для PS2

Підключення консолі PS2 до телевізора за допомогою компонентного кабелю YPrPb дає змогу відображати зображення з роздільною здатністю 480p (прогресивне – без черезрядкової розгортки) у широкоекранний формат (широкоекранний 16:9), завдяки якому ми отримуємо дуже помітне покращення якості зображення (особливо на РК-телевізорах). Лише дюжина ігор у системі PAL пропонують цю опцію, порівняно з кількома десятками в системі NTSC (включно з такими хітами, як God of War 1 і 2, Gran Turismo 4 — тут, крім 480p, у нас також є 1080i доступний режим Ratchet & Clank; Tekken 5).

- цензура ігор PAL. Версія NTSC через культурні, релігійні відмінності тощо. Це призводить до видалення деяких сцен (наприклад, God of War; Castle of Shikigami 2), діалогів та імен персонажів змінено (наприклад, Star Ocean) і, в крайніх випадках, гра не випускається на європейський ринок (Xenogears, Chrono Cross).