The Walking Dead: Серія "Telltale Games" PS3 Goths
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: Б/В
- Доступна кількість: 1
Просматривая «The Walking Dead: Telltale Games Series Goths Goths», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «[rubrica_name]» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
The Walking Dead: The Telltale Games Series PS3 Goths
The Walking Dead - це пригодницька гра «Telltale Games», відома епізодичними постановками, такими як Сем і Макс, Уоллес та Громіт, Казки про острів Мавпи, Назад у майбутнє та Парк Юрського періоду. Весь базується на ліцензії на коміксу, створеної Робертом Кіркманом, опублікованою в нашій країні під назвою Live Deep. Лі Еверетт - головний герой першого сезону "Ходячих мерців". Гра починається, коли вибух апокаліпсису зомбі, а Рік Гімс (герой комічного прототипу) потрапляє в кому. Коли інфекція починає свій кривавий урожай, Лі сидить на задній частині поліцейської машини. Його заарештували, бо він вбив чоловіка, який спав зі своєю дружиною. Автори вирішили представити пригоди абсолютно нової групи людей, а головним натхненням у процесі створення гри є робота Роберта Кіркмана, до якої розробники розглядають як канонічну версію історії. Гравці можуть відвідувати місця та зустрічатися з персонажами, відомими з комічних кадрів, та вивчити додаткову інформацію про них. Перший сезон гри був розділений на п'ять епізодів, а завершення кожного з них займає в середньому близько двох годин.
Весело - це головним чином для вивчення місця, ведення розмов, збирання предметів та вирішення головоломок. Час від часу також з’являються прості послідовності спритності, але варто зазначити, що QTE (швидкі події часу) не відіграє такої важливої ролі в грі, як це було у попередньому виробництві ігор Telltale - Юрського парку. На відміну від типових зомбі, ми не винищуємо орди нежить у "Ходячих мертвих". Автори вирішили пограти в приглушену гру, і гравці повинні поводитись тихо, особливо в місцях, де схожі на прогулянкові трупи. Те, що ми робимо в першому епізоді, має наслідки в пізніших партіях історії. Варто зазначити, що гравці мають обмежений час для прийняття рішень і не отримують можливості спокійно подумати про можливі наслідки. Що стосується головоломок, з якими ми стикаємося під час гри, вони не представляють "пригодницьких проблем", вони відображатимуть лише реалії апокаліпсису зомбі. Творці також піклувались про високу екологічну інтерактивність.
хороший стан/дуже добре. У грі можуть бути подряпини, але вона все ще на 100%ефективна.