Theatrhythm: Final Fantasy Nintendo 3DS
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 5
Просматривая «Theatrhythm: Final Fantasy Nintendo 3DS», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Nintendo 3DS» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Theatrhythm Final Fantasy 3DS
- Жанр: Музика
- Стан: Новий
- Платформа: 3DS
- Мовна версія: англійська
- Обкладинка: англійська
- Продюсер: Square Enix
- PEGI: 12
- Носій: Картридж
- Редагувати: Базовий
- код EAN: 5021290050976
Theatrhythm Final Fantasy — це ритмічна гра, розроблена Indies Zero та опублікована Square Enix для Nintendo 3DS та iOS у 2012 році. У гру реалізовано музичні твори з найвідоміших ігор Final Fantasy.
Гра поділена на три основні режими: серіал (де ми включаємо 5 музичних тем із кожного фіналу — вступ, три пісні, вибрані творцями гри, і кінцівку), виклик (де ми опановуємо вибрані твори) і Chaos Shrine , тобто свого роду підземелля, в якому ми проходимо наступні «рівні», доповнюючи випадково вибрані пісні (багато з них можна почути тільки в цьому режимі). Зауважу, що наступні частини серіалу трималися разом завдяки стилістичному трюку, що полягає в перетворенні персонажів і ключових монстрів, які з’являються в них, на своїх мультиплікаційних двійників.
Композиції, включені в гру, поділяються на три категорії. У Field Music, яка містить переважно пісні з карт індивідуальних «Fajnali», герой біжить лісами, луками та іншими типовими пейзажами, а гру урізноманітнює елемент переміщення стилуса вгору та вниз. Мета полягає в тому, щоб досягти кінця поля (де вас чекає бонус у вигляді предмета) до закінчення пісні. Battle Music більш динамічний, у якому наша команда бореться з ворожими військами, серед яких, окрім звичайних супротивників, є такі характерні персонажі, як Сефірот або Кефка. Третій режим — Event Music. Тут під час відтворення у фоновому режимі відображаються сцени з певної частини FF (цікаво з японської версії), а «лінія ритму» не рухається зліва направо, а натомість кружляє по всьому екрану.
У грі є елементи RPG, і на самому початку гри ми створюємо свою команду. Більш високі параметри персонажа означають менше втрат, коли ми перестаємо встигати за маркерами, що мчать по екрану. Згодом додаткові здібності та предмети, які ми зібрали, виявляються корисними, використовуються автоматично, наприклад, коли рівень HP персонажа падає нижче певного рівня або коли ми виконуємо досить тривале комбо. Щоб зробити речі цікавішими, невикористання такого типу засобів винагороджується. Дії гравця винагороджуються, серед іншого: додаткові персонажі, картки героїв, пісні та фільми.
Найсильнішою стороною TFF є аудіодоріжка, яка містить кілька пісень із кожної з 13 частин Final Fantasy, зокрема One Winged Angel із Final Fantasy VII та At Zanarkand із Final Fantasy X. Усі пісні доступні в оригінальних версіях , незалежно від того, чи це 8-бітні скрипи, MIDI-бринькання чи оркестрові мотиви з нових випусків FF.