TREFL JUMPERS FAMILY OF TREFLIC Гра на майстерність
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 1
Приобретая «TREFL JUMPERS FAMILY OF TREFLIC Гра на майстерність» данный товар из каталога «Настольные» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
JUMPER GAME, THE TREFLEK FAMILY
Jumpers за ліцензією серії «The Treflik Family» — це проста аркадна гра для всієї родини. Хто буде кращим стрільцем і потрапить своїми стрибунками в центр спеціальної мішені? Дізнайтеся зараз! Герої відомої казки «Сімейка Трефлік» запрошують вас весело провести час разом.
ПІДГОТОВКА ДО ГРИ:
Вийміть дошку з отворами та покладіть її в коробку кольоровою стороною догори. Розмістіть дерева у відповідних місцях у кутах дошки. Виберіть один набір - лаунчер + 3 стрибки одного кольору для кожного гравця. З'єднайте білий наконечник із пластиковим елементом, загвинтивши його як гвинт. Розташуйте свої пускові установки на певній відстані навколо коробки, в якій розташована дошка.
ХІД ГРИ:
Гра починається з того, хто востаннє дивилася серіал «Сімейка Трефлік. Перший гравець ставить перемичку на пускову установку всередині кола. Потім він б’є по протилежному кінці пускової установки, намагаючись поцілити у вибраний отвір на дошці.
Та сама дія повторюється іншими гравцями. Якщо стрибун потрапляє в лунку, він залишається там до кінця гри. Якщо він промахнеться (наприклад, він лежить на дошці або впаде з неї), гравець забирає коня собі та зможе використати його у своєму наступному ході. Якщо всі три лицарі гравця вже в отворах на дошці, його хід пропускається.
За коженточний постріл (тобто той, у результаті якого стрибун впав у лунку) гравець отримує відповідну кількість балів:
- 1 бал - потрапляння в дірку в синьому кільці
- 2 бали - попадання в дірку в жовтому кільці
- 3 бали - потрапити в отвір у червоному кільці b> кільці
- 5 балів - влучити в центральнузелену лунку
Якщо лицар потрапляє в лунку, зайняту іншим лицарем, і залишається там, тоді гравець, який стріляв цим лицарем, отримує удвічі більше очок, ніж звичайна винагорода.
Дерева - Лицарі. Вони можуть відскакувати від дерев. Якщо вони падають у яму після відскоку, гравець зазвичай отримує бали.
КІНЕЦЬ ГРИ
Гра закінчується після 5 ходів (тобто коли кожен гравець зробить максимум 5 випробувань). Виграє той, хто набере найбільшу кількість балів.