XBOX 360 CALL OF DUTY 2 / ЕКШН / ВІЙНА
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: Б/В
- Доступна кількість: 2
Просматривая «XBOX 360 CALL OF DUTY 2 / ЕКШН / ВІЙНА» данный товар из каталога «Microsoft Xbox 360» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Call of Duty 2
Трохи брудна обкладинка зсередини
Платформа: Xbox 360
Стан: дуже хороший
Система : Pal
Мова: Англійська
Жанр: Бойовик
Call of Duty 2 — це повноцінний сиквел шутера від першої особи (екшн/шутер від першої особи), випущеного на ПК наприкінці 2003 року, сюжет якого розгортається в реаліях Другої світової війни, який отримав численні нагороди. і визнання серед гравців у всьому світі. За підготовку другої частини знову відповідає студія розробки Infinity Ward, в тому числі люди, які працювали над Medal of Honor: Allied Assault в минулому. Гравцям знову дали три кампанії для проходження, історично відносячись до 1941-1945 років. Як американський десантник, ми воюємо в основному в Західній Європі (висадка в Нормандії та подальші битви, спрямовані на вигнання німців з Франції, Бельгії та Нідерландів), обравши роль британського командос, ми рухаємося до Північної Африки (Туніс тощо). .), а потім допомогти американцям у боях у Франції. У свою чергу, якщо ми вирішимо зіграти за російського піхотинця, ми потрапляємо в Сталінград і ведемо операції на Східному фронті. Новим тут є можливість перемикатися між окремими кампаніями, наприклад, завершувати їх у хронологічному порядку. Розблокувавши його, гравець може майже вільно вибрати рівень, який він хоче пройти. Віртуальні змагання ще більше імітують справжній бій. На дошках з'являється більше солдатів, як наших союзників, так і ворогів, на задньому плані чути звуки пострілів (зіткнення відбувається не тільки на наших очах), також неможливо не згадати введення близько 20 тис. рядки висловлювань солдатів (вигуки типу «Я перезаряджаю рушницю!», «Прикривай мене!», «Злазь!» — звичні, що підвищує реалістичність гри). Численні перестрілки впливають на оточення. Будівлі зруйновані, як і окремі об’єкти, в землі залишаються сліди важкого мінометного та артилерійського вогню, дим від вибухів обмежує видимість, тіла загиблих, всюди видно сліди від куль тощо. Крім ряду зброї з того період, який використовувався під час звичайних сутичок (гвинтівки, пістолети, гранати тощо), люди, які сидять перед монітором комп’ютера, також можуть використовувати декілька типів транспортних засобів (наприклад, танки). У порівнянні з оригіналом час, необхідний для проходження всієї гри, збільшено. Творці постаралися передбачити кілька шляхів/можливостей для подолання окремих сценаріїв, щоб зменшити відчуття лінійності гри (підготовлені карти в кілька разів більші, ніж у Call of Duty). Гравці все ще мають заздалегідь визначені завдання для виконання, але тепер вони можуть вільно вибирати порядок їх виконання, чітко вказуючи, що це впливає на розвиток даної місії (знищення ворожого форпосту на самому початку зменшить кількість ворогів і спростити наступні дії, а коли ми обираємо зіткнення, іншу мету для досягнення – буде необхідний посилений захист від супротивників, які атакують звідусіль тощо). У Call of Duty 2 використовується сильно модифікований графічний движок Quake 3, вдосконалений з точки зору апаратних можливостей консолі Xbox 360. Інтерфейс гри не сильно змінився в порівнянні з першою грою. Проте ви можете легко помітити інші візуальні покращення — більшу витонченість деталей, приємніші текстури, нові моделі персонажів та анімацію їх руху. Ефекти затінення, вибухів, пострілів і диму також дуже хороші. Також ми не забули про реалізацію нових алгоритмів, що відповідають за інтелект комп’ютерного супротивника, а також багатокористувацький режим (крім стандартних багатокористувацьких опцій, таких як Deathmatch або Capture the Flag, є ще кілька нових).