XBOX 360 Hitman HD Trilogy / ЕКШН / СТЕЛС


Код: 14478111492
1690 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: Б/В
  • Доступна кількість: 2

Оплачивая «XBOX 360 Hitman HD Trilogy / ЕКШН / СТЕЛС», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Экшн игры» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Hitman HD TRILOGY

Платформа: XBOX 360

Стан: BDB

Мова: англійська

Система: PAL

Тип: дія

Hitman HD Trilogy, випущена в 2013 році, є компіляцією трьох ігор із всесвіту найкраще оплачуваного вбивці в світі. Набір включає Hitman: Silent Assassin, випущений у 2002 році, Hitman: Contracts 2004 року та Hitman: Blood Money 2006 року. Це видання було випущено на Xbox360 і Playstation 3 у двох версіях – базовій та обмеженій, з артбуком, що представляє 22 ключові та культові моменти. з усіх частин. Серіал Hitman розповідає історію 47 - власника татуювання штрих-коду на потилиці, позбавленого густого волосся, що насправді є генетичним експериментом. Штучно створений герой гри також є найкраще оплачуваним убивцею у світі, забезпечуючи своїм клієнтам чисту досконалість. Найнятий Агентством, він подорожує по всьому світу, щоб усунути доручених йому цілей - дона сицилійської мафії, главу китайської тріади або власника зруйнованого парку розваг. Тим не менш, історія завжди має більш глибокий зміст, де під час призначених місій з'ясовується, що 47 повинен боротися за власне життя. У Silent Assassin ідеальний вбивця, який намагається допомогти батькові Еміліо Вітторіо, викраденому італійською мафією, в результаті своїх дій потрапляє під вплив впливових і небезпечних людей, знаючи про репутацію, яку він заслужив у своїй професії. . Швидко з'ясовується, що викрадений священик - лише приманка в грі, головною акцією якої є сам Хітмен. З іншого боку, «Контракти» мають зовсім інший підхід до теми — ми зустрічаємося з головним героєм серіалу, коли він закочується до своїх готельних апартаментів із вогнепальним пораненням. Відтепер його супроводжуватимуть численні галюцинації та спогади з місій, які він виконав. Кожна пам'ять 47 - це окреме замовлення, в якому ми будемо брати участь особисто. Крім нових і невідомих завдань, характерним елементом цієї частини є оновлені версії місій з попередніх частин, включаючи першу гру в сімействі Codename 47, яка не увійшла в HD Trilogy. У Hitman: Blood Money гра головний герой зіткнеться з найбільшою загрозою у своїй кар’єрі – наступаючим на п’яти колишнім директором ФБР Олександром Еландом Кейном, який одержимий бажанням захопити та показати світові міську легенду, якою став 47. З точки зору ігрового процесу, серія Hitman є стелс-гра від третьої особи з елементами дії, яку визнають гравці та рецензенти в усьому світі. Перед кожним завданням ми обираємо спорядження, необхідне для виконання місії, наприклад, вогнепальну зброю, хлороформ, який присипляє супротивників, бомби з дистанційним підривом або характерну для серії гарроту — тонку мотузку, яка використовується для швидкого й безшумного задушення супротивників. Винятком тут є контракти, які, через припущення зверху вниз, не дають нам доступу до арсеналу, який розблоковується під час гри. Перед самою дією також можна переглянути карту місцевості, в якій ми будемо рухатися, побачити фотографію цілі та прочитати інформацію, вирішальну для успіху місії. Те, що наша ціль часто їсть у місцевому ресторані, може полегшити нам виконання місії, хоча планування та розробка ідеального способу виконання завдання — це питання повільного аналізу середовища та поведінки NPC у грі. себе. Вам ніщо не заважає знищити всю охорону в районі з автомата або дробовика, але саме тихе наближення і знищення лише зазначеної цілі, бажано випадковим способом, є квінтесенцією і джерело найбільшого задоволення в серії. Пересуватися по території, не викликаючи підозр, можливо завдяки фірмовій функції виробництва, тобто можливості одягатися будь-яким персонажем, якого зустрінеш. Прибрати сплячого або ліквідованого злочинця з видимих ​​місць дозволить система ragdoll physics, яка постійно розраховує поведінку жертви протягом 47 годин.