XBOX Брехня P PL / RPG / ACTION


Код: 15328065234
2739 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: Б/В
  • Доступна кількість: 1

Просматривая «XBOX Брехня P PL / RPG / ACTION», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Microsoft Xbox One» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Брехня P

Платформа: XBOX ONE

Статус: BDB

Система: Pal

Мова: польська

Жанр: RPG / Dark Fantasy

Брехня П — це душевна постановка, похмура екранізація роману Карло Коллоді «Піноккіо».

Брехня П переносить нас у подорож до похмурого Краті. Цей колись прекрасний мегаполіс, що нагадує західноєвропейські міста періоду Прекрасної епохи (включаючи Париж), зараз пустує, а серед його зруйнованих будівель можна зустріти всіляких чудовиськ. Головний герой гри — анімована механічна лялька на ім’я Піноккіо. Головний герой прокидається на покинутій залізничній станції, і єдиною підказкою про те, що він повинен робити, є аркуш паперу, який лежить перед ним. його. У ньому написано, що містер Джеппетто в місті і Піноккіо повинен його шукати. Не маючи іншого вибору, герой вирішує йти вперед і протистояти загрозам, які чекають на нього в Краті, сподіваючись, що він нарешті знайде відповіді на запитання, які його мучать.

A Характерним елементом гри Lies of P є титульна брехня. На їх основі виробництво процедурно генерує завдання, які чекають на виконання Піноккіо. Більш того, вони впливають на хід сюжету, а також на самого героя. Чим частіше Піноккіо говорить неправду, тим більше він стає людиною, а отже - поступово втрачає можливості, які має як механічна лялька.

Численні вороги заважають нам досліджувати Грати та виконувати завдання, які ми виконуємо. ліквідувати. , використовуючи переважно холодну зброю. Як і личить душевній грі, під час динамічних зіткнень ми повинні продемонструвати не тільки спритність і рефлекси, але й проникливість; останнє дозволяє нам вивчати моделі руху наших супротивників і виявляти прогалини в їхньому захисті та інші слабкі місця.

У міру просування наш бойовий потенціал зростає. Як лялька, Піноккіо може змінювати окремі частини свого механічного тіла, що дає йому нові навички. Крім того, з часом ми отримуємо все кращу зброю та вчимося використовувати набуті ресурси для виробництва все більш потужної зброї.