XCOM: Ultimate Collection Bundle Steam, ключ ПК


Код: 12838235522
917 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 4

Просматривая «XCOM: Ultimate Collection Bundle Steam, ключ ПК» данный товар из каталога «Стратегические» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

  • Новий оригінальний ключ для активації гри в Steam у власному обліковому записі без створення нового.
  • Це не подарунок.
  • Ключ не потребує активації через VPN
  • Безкоштовний глобальний регіон
  • Ключ надходить з офіційного розповсюдження, гру буде назавжди присвоєно вашому обліковому запису.

Це чудова серія ігор XCOM. Набір містить кілька найкращих покрокових стратегічних ігор. Повне видання завершено, є всі частини з нових XCOM.

Ігри, включені в цей комплект:

-XCOM: Enemy Unknown

-XCOM: Enemy Within

-XCOM: Enemy Unknown - Slingshot Pack

-XCOM 2

-XCOM 2: War of the Chosen

-XCOM 2: War of the Chosen - Tactical Legacy Pack

-XCOM: Resistance Warrior Pack

-XCOM: Anarchy's Children

-XCOM 2: Alien Hunters

-XCOM 2: Останній подарунок Шена

-XCOM: Загін Химер

XCOM: Enemy Unknown — стратегічна гра, створена досвідченою студією Firaxis. Це також відновлення культової серії, започаткованої UFO: Enemy Unknown, випущеної в 1994 році.

З точки зору сюжету, гра не є прямим продовженням оригінальної трилогії 1990-х – вона переказує історія першого конфлікту людства з агресивною інопланетною цивілізацією, яка вирішила колонізувати нашу планету. Щоб протистояти позаземній загрозі, створюється Інопланетний бойовий підрозділ (скорочено XCOM). Її завдання не тільки відбити вторгнення інопланетян, а й відкрити секрети їх техніки. Гравець бере на себе роль головнокомандувача організації.

Гра проходить на двох рівнях: стратегічний рівень відбувається в реальному часі, а безпосередні сутички з прибульцями на поверхні Землі є покроковими. Стратегічний режим дозволяє нам проводити наукові дослідження, відкривати секрети інопланетних технологій і виробляти зброю та обладнання. Діяльність XCOM недешева, тому велику увагу необхідно приділити економічній стороні. У раді країн-спонсорів нашої організації входять шістнадцять країн, і необхідно переконатися, що вони задоволені досягнутими результатами. Вибір континенту, на якому ми будемо будувати нашу базу, пов’язаний із певними бонусами, такими як зниження витрат на придбання супутників і винищувачів або миттєві розтини. Все це відбувається на великій карті, що охоплює всю поверхню нашої земної кулі. З цього рівня ми створюємо оперативну базу, яку потім заповнюємо підлеглими та розширюємо новими кімнатами та лабораторіями.

Час від часу ми отримуємо інформацію про виявлення діяльності інопланетян і разом з бойовим підрозділом вирушаємо на ліквідацію загрози. Потім гра переходить у режим покрокового бою. Ми керуємо невеликою групою висококваліфікованих солдатів, і наше завдання зазвичай полягає в тому, щоб убити всіх прибульців на карті. Під час сутичок т. зв туман війни та лінія видимості персонажа, а загиблі підрозділи не можуть бути відроджені після завершення місії. Під час сутичок солдати отримують бали досвіду, які ми потім витрачаємо на розвиток їхніх навичок.

Більшість місій (крім важливих для сюжету) генеруються випадковим чином, як з точки зору початкового місця, так і з точки зору розташування ворога одиниць. Ігровий движок дозволяє далекосяжне руйнування навколишнього середовища. Крім того, бої стають більш привабливими завдяки моральній системі солдатів. Недосвідчені підлеглі легко впадають у паніку, а смерть колеги по підрозділу негативно позначається на їхніх діях.

  • Рекомендовано:
  • Core 2 Duo 2,4 ГГц
  • 2 ГБ оперативної пам’яті (4 ГБ ОЗП – Vista/7)
  • Відеокарта 512 МБ (GeForce 9800 GTX або краще)
  • Жорсткий диск 20 ГБ
  • Windows Vista/7
  • інтернет-посилання

XCOM 2 — це покрокова стратегічна і тактична гра для ПК, яка є прямим продовженням гри XCOM: Enemy Unknown, випущеної в 2012 році. Виробництвом обох ігор, заснованих на культовій серії X-COM 1990-х років, займаються 2K Games і студія Firaxis, добре відома своєю роботою над серією Civilization.

Сюжет

Дії XCOM 2 відбуваються через двадцять років після подій, показаних у попередній XCOM, в якому ми відчайдушно намагалися відбити вторгнення інопланетян. Згідно з припущеннями розробників Firaxis, ми зазнали поразки в цій боротьбі, і інопланетні загарбники зрештою поневолили людство під виглядом міжрасової співпраці. Проте надія на свободу не була повністю втрачена. Ще є люди, які не можуть змиритися з цією ситуацією, а залишки початкових сил воєнізованої організації XCOM переховуються та використовують партизанську тактику, щоб спробувати відновити контроль над планетою.

Механіка

Як і в попередній частині серії, гра ведеться на двох рівнях - стратегічному рівні, на якому ми керуємо розвитком бази та боєм технологій, відбувається в реальному часі, тоді як прямі бої з прибульцями відбуваються по черзі. Організація XCOM, яку ми очолюємо, має обмежені ресурси та повинна залишатися прихованою. Завдання гравців - розвинути мережу опору і розкрити справжні наміри прибульців. Ми робимо це, вирушаючи на спеціальні місії – під час них ми не лише усуваємо нові загрози, а й підтримуємо місцеві рухи опору. Геймплей зазнав деяких змін - команда починає в хованці, а поле зору суперників тепер чітко позначено на карті. Це дає вам змогу ретельно спланувати перший бій і здивувати суперників, не зазнавши втрат.

Під час гри ми керуємо загоном підлеглих, що належать до одного з п’яти класів персонажів, які можна додатково диференціювати завдяки деревам навичок. Гренадир, фахівець, стрілець, мисливець і кінолог відрізняються не тільки наявним пакетом здібностей, але і спорядженням, яким вони можуть користуватися. Від наших рішень залежить склад команди та її оснащення. Гравці отримують широкий спектр технологій та обладнання, які вони можуть модифікувати відповідно до власних потреб. Великою новинкою в грі є випадково згенеровані карти (макет, супротивники та пейзажі), які усувають нудьгу, викликану повторюваними локаціями. Системи бою та системи наказу також покращено, і ми маємо в своєму розпорядженні нові кімнати, які ми можемо будувати на нашій базі. Іншим цікавим фактом є те, що вам потрібно виконувати побічні місії, що впливає на силу та тип ворогів, які зустрічаються в основних місіях.

Режими гри

Як і в попередній частині серії XCOM, "XCOM", крім одиночний гравець кампанії також пропонує можливість гри для кількох гравців, під час якої двоє гравців, командуючи невеликою командою, б’ються на карті. Перед матчем гравці отримують певну кількість очок ресурсів, за допомогою яких вони можуть вибрати солдатів для команди, як людей, так і прибульців. Завжди мало очок, тому неможливо створити команду з найсильніших солдатів, і вам потрібно добре подумати.

Крім конфігурації команди, ви також можете налаштувати сам режим гри. Ви можете вибрати опцію автоматичного підключення до іншого гравця, можливість зіграти в рейтингову гру, після якої ви потрапите на певну позицію в таблиці лідерів, або можливість створити власну кімнату, до якої може приєднатися ваш друг. Самі бої ідентичні тим, що були під час кампанії – гравці починають з різних місць на випадково згенерованих картах, а їх мета – просто усунути команду суперника.

Модифікації

Через величезну популярність Long War модифікації першої частини XCOM, прислухаючись до думок і побажань гравців, студія Firaxis вирішила надати широкі інструменти модифікації. Гравці отримали 50 гігабайт даних, пропонуючи ті самі функції, які використовували творці під час створення останньої частини серії. Завдяки цьому вже через кілька днів після прем’єри в Інтернеті можна було знайти модифікації, що покращують роботу гри, такі як: можливість повертати камеру на 360 градусів, додавання абсолютно нового контенту, нові види зброї. , або усунення найбільших заперечень щодо гри (наприклад, ліміту ходів, необхідних для виконання завдання).

  • Мінімум:
  • Intel Core 2 Duo E4700 2,6 ГГц/AMD Phenom 9950 Quad Core 2,6 ГГц
  • 4 ГБ оперативної пам’яті
  • графічна карта 1 ГБ GeForce GTX 460/Radeon HD 5770 або краще
  • Жорсткий диск 45 ГБ
  • 64-розрядна Windows 7
  • Рекомендовано:
  • Чотириядерний процесор 3 ГГц
  • 8 ГБ оперативної пам’яті
  • Відеокарта 2 ГБ GeForce GTX 770/Radeon HD 7970 або краще
  • Жорсткий диск 45 ГБ
  • 64-розрядна Windows 7

XCOM: Chimera Squad — це покрокова тактична стратегія, дія якої розгортається через п’ять років після подій XCOM 2. Продакшн розроблено студією Firaxis Games, яка наглядає за розвитком бренду з 2012 року XCOM.

Сюжет

Хоча прибульців зрештою вигнали із Землі, ті, хто хотів залишитися на Блакитній планеті, отримали можливість це зробити. Відтепер разом з людьми вони намагатимуться створити нову цивілізацію, засновану на співпраці та співіснуванні. Доказом того, що це абсолютно можливо, є типовий мегаполіс, відомий як Місто 31. Оскільки не всі його мешканці поділяють ці погляди, для підтримки порядку тут було створено титульний підрозділ Химера. Його члени (обидва люди та прибульці) об’єднали сили, щоб знищити спільних ворогів.

Механіка

Стовп гриXCOM : Chimera Загін — це місії, на які ми ведемо вибраних (з одинадцяти) членів загону Химера. Кожен із них представляє різну спеціалізацію та має унікальні здібності, що визначаються як їхньою професією, так і расою.

Виконуючи покладені на нас завдання, ми беремо участь у масштабних битвах, показаних з висоти пташиного польоту. Бої поділяються на три фази, перша з яких – так званий режим входу. Під час нього ми обираємо місця, звідки окремі бійці розпочнуть свої дії. Доступні варіанти залежать від індивідуальних можливостей окремих членів підрозділу – вибір має бути адаптований до нашої тактики для конкретного зіткнення.

Другою фазою сутички є фактичний бій, під час якого ми робимо наступні ходи по черзі. Ми можемо дізнатися, хто виконуватиме свою дію наступним, спостерігаючи за шкалою часу, видимою на екрані, якою поділилися члени нашого підрозділу та їхні супротивники. Хоча такі знання можна використати собі на користь, не забувайте, що деякі юніти можуть впливати на порядок ходів; Крім того, один раз під час місії підрозділ «Химера» може виконувати спеціальну командну дію, завдяки якій обраний нами солдат стрибає на вершину черги. Варто зазначити, що наші підлеглі можуть отримати серйозні поранення під час бою, що не тільки може вивести їх з ладу для наступних місій, але також означає, що ми повинні подбати про їх евакуацію під час поточного завдання. Крім того, рани можуть призвести до утворення рубців, знижуючи ключову статистику солдатів; Щоб їх позбутися, ми можемо відправити агентів на спеціальне навчання.

Третій етап — це стратегічні операції, які ми проводимо в штабі, який є нашим оперативним центром. Його основним елементом є карта, за якою ми можемо перевірити ситуацію в мегаполісі. Місто поділено на райони, кожен з яких має різний рівень тривоги. Розставляючи пріоритети у виконанні завдань, ми повинні пам'ятати, щоб страх не охопив всю територію, тому що тоді наша кампанія закінчиться провалом. У штаб-квартирі ми також можемо проводити розслідування, які відкривають доступ до нових місій, а також призначати агентам різні спеціальні завдання, як-от зменшення заворушень у певному районі або пошук певних ресурсів.

Крім того, в оперативному центрі ми можемо просувати окремих солдатів на нові посади, рівні та навчати їх новим бойовим здібностям. Крім того, закуповуємо обладнання для бійців у командний центр. Хоча ніщо не заважає купувати техніку тільки в офіційному відділі постачання, екзотику варто шукати на колекційному ринку, який зазвичай є непоганою альтернативою; останній, однак, відкриває свої двері лише час від часу. Крім того, у штабі ми працюємо над новими технологіями, які зроблять наших бійців ефективнішими. Ми також можемо створити андроїдів, які заповнять прогалини, залишені агентами