Зло в xbox one


Код: 15360273924
801 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: Б/В
  • Доступна кількість: 1

Покупая «Зло в xbox one» данный товар из каталога «Microsoft Xbox One» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

The Evil Within

спочатку під назвою Zwei, це суміш жахів на виживання та екшн від третьої особи. Назву розробила студія Tango Gameworks на чолі з японським продюсером Шіндзі Мікамі, батьком таких ігор, як Dino Crisis, Devil May Cry та Onimusha. Розробник відомий тим, що заклав основи для жанру survival horror, який викристалізувався в найвідомішому творі Мікамі — Resident Evil. Після багатьох сайд-проектів, таких як Vanquish або Shadows of the Damned, творець вирішив повернутися до витоків, щоб знову налякати гравців.

Сюжет розповідає про долю звичайного детектива на ім'я Себастьян. Герой разом зі своїми двома напарниками вирушає в похмуре місто, щоб дослідити місце злочину в місцевій психіатричній лікарні, побудованій в готичному стилі. Виявляється, на місці скоєних вбивств немає жодної живої душі. Увійшовши до воріт лікарні, детективи стають свідками жахливого видовища жорстоко вбитих тіл. Під час розслідування на головну героїню історії раптово нападають і вона втрачає свідомість — прокинувшись, супроводжуючий її поліцейський вбивають на її очах. Далі починається подорож у темряву та справжня боротьба за виживання у світі, повному агресивних і кровожерливих монстрів.

У грі немає драматичних поворотів сюжету — сюжет базується переважно на темі таємниці. і божевілля. Атмосфера страху і пригніченості вибудовується поступово - творці ретельно збалансували елементи ігрового процесу, щоб гравець відчував небезпеку на кожному кроці. Атмосферу покращують не стільки сильні повороти сюжету, скільки повільне дослідження таємниць, прихованих у жахливому місті.

У The Evil Within дія переважно лінійна, а локації, які ми відвідуємо під час ця темна подорож викликає клаустрофобію. Однак пізніше в кампанії з’явиться багато більш відкритих просторів, де ми можемо дозволити собі більше свободи. Додатковою перевагою є середовище, яке змінюється, коли найменше очікується. Герою часто сняться видіння прямо з серіалу F.E.A.R, під час яких з ним відбуваються тривожні речі. Обшук у найтемніших куточках коридорів не повинен асоціюватися з прогулянкою без стресу – гра рясніє жорстокістю, а кров часто ллється гектолітрами та бризкає від огидних тіл живих мерців на всі боки.

Творці звели інтерфейс до мінімуму - ми не побачимо тут нічого, крім панелі життя та мініатюри використовуваної зброї з кількістю куль. Геймплей в The Evil Within не обмежується тільки стрільбою, студія Tango Gameworks також пропонує можливість стелс і можливість використовувати предмети для відволікання зомбі та подібних істот. Додаткова складність полягає у впливі на психіку персонажа подій, що холонуть кров — схоже на іншу гру, випущену під егідою Bethesda Softworks, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Це рішення, серед іншого, призводить до меншої мобільності Себастьяна та змін у зовнішньому вигляді анімації.

Гра працює на основі модифікованого механізму id Tech 5, який спочатку використовувався у створенні id Software. - Лють. Похмура графіка, оригінальні дизайни монстрів, створені з великою ретельністю, і різноманітне середовище, яке піднімає рівень адреналіну, - це сильна сторона постановки. Автори за всяку ціну намагалися створити максимально унікальні моделі зомбі та інших монстрів, які з'являються в грі. Прекрасним прикладом є огидна жінка, яка виглядає як невдалий експеримент зі схрещування людини та павука. Як і належить чистому сурвайвал-хоррору, відкриття темних куточків міста стає ще приємнішим завдяки навіюваним звукам навколишнього середовища, які сильно впливають на уяву гравця.